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Une gamme de iApp pour les enfants

pour les enfants de 2 à 4 ans

baby9shapes

Découvrez un jeu d'apprentissage des formes vraiment passionnant pour votre enfant.

4 jeux en 1
-jeu d'apprentissage (9 éléments)
-jeu de question (quizz : 9 éléments + des bonus))
-jeu des ombres, similitudes ou association (fonction du thème du jeu)
-jeu de palet avec position aléatoire

entièrement pensé pour l'enfant
-animation des fonds de jeu
-notion de premier et second plan
-animation des éléments
-interaction omniprésente (rotation, zoom, glissé & déposé, gyroscope)
-sons clairs
-multilingue
-système tactile (glissé & déposé avec doigt-glue)
-système d'inclinaison (accéléromètre et gyroscope)
-score simplifié
-...

éveillez votre enfant
-l'enfant peut jouer seul ou avec ses parents
-l'enfant choisi son jeu et décide de son évolution
-aucunes contraintes, les jeux sont ouverts (pas besoin de finir un jeu pour sortir)
-l'enfant peut apprendre d'autres langues
-découverte du monde numérique
-découverte du tactile
-découverte de la notion de position dans l'espace
-découverte des rebonds, de la cinétique et des impacts
-...

Apprendre en s'amusant

Votre enfant apprend les formes et les voit évoluer sous d'autres angles. Chaque action sur l'une des formes génère l'animation de celle-ci et prononce son nom. Les 9 formes élémentaires sont enseignées : rond, carré, triangle, étoile, lune, ovale, losange, hexagone, rectangle.

Deux formes bonus sont cachées et apparaissent uniquement dans les autres jeux : cœur et croix. Ces formes cachées incitent votre enfant à mémoriser les formes du premier écran pour les distinguer des formes bonus, qu'il ne manquera pas de vous faire remarquer!

Réciter

Le quizz permet de vérifier les acquis en s'amusant. Certains bonus peuvent apparaître augmentant ainsi l'attention de l'enfant. Les bonus sont un complément à l'apprentissage. L'algorithme évite de poser deux fois la même question de suite. Une fenêtre de score apparaît une fois le jeu terminé. Le score affiché n'est pas mémorisé, le but est une estimation spontanée. Inutile de faire entrer l'enfant dans un monde de compétition à son âge.

Repérer et déplacer au doigt

L'enfant peut ici déplacer l'objet et le faire correspondre avec l'ombre. Un bon exercice de gestuel, très apprécié des enfants. Ce jeu permet d'attraper l'objet avec un doigt. Un système de "lasso à la volée" permet à l'enfant d'attraper la forme en glissant son doigt dessus, il n'est donc pas nécessaire de toucher exactement l'objet. Les ombres sont floues et de tailles différentes pour apprendre à l'enfant la notion de forme générale. Une fenêtre de score apparaît une fois le jeu terminé.

Gravité et motricité

Ce jeu se joue à plat. L'enfant fait évoluer le palet pour le mettre dans le trou. Par la répétition de la leçon, ce jeu de motricité est un bon répétiteur. Il n'y a aucune question. L'enfant peut récupérer le palet avec le doigt si besoin est.
L'enfant découvre la gravité, l'inclinaison, la glisse, les rebonds et les impacts sonores.

Vous pouvez jouer aussi à cache-cache avec le palet dans les feuilles. L'enfant découvre alors la notion de premier plan et arrière-plan.

Jeu paramétrable

Certaines configurations du jeu sont paramétrables. Vous pourrez ainsi choisir la langue, le nombre de questions, l'animation, la répétition...




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